2023年
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0609
なかなか発想が出てこないのでお勧めされたstable diffusionをつかって見ていました。初めはインターネット上にあるような美少女出力みたいなのを試してみて使い方の勉強をしてました。ある程度分か…
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5/31 旅行先での
祖父と金沢から和倉温泉にいます。あまり北陸の方は見たことがなかったので新鮮です。 そういえばこんなキャラクターを見つけました。 口の部分変色してしまってますが。温泉卵をモチーフにした擬人化キャラクター…
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5/30
下書きのまま投稿するの忘れてました。あとようやくスマホから更新できるようになりました。 別に役に立たないことはないんじゃないかと言う指摘はその通りだと思います。 また擬人化の種類も分析のためにも細分化…
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写真ギャラリー(暁の空堀川沿い、その他今までに関連がある物)
これも空堀川沿いですが、この場合はもう少しで完全に夜が明けるという瞬間のものが多いです。まだ空も薄暗くてそのおかげで見える景色すべてが青く見える時間帯みたいなものがあると思いますが、その時間帯に散歩し…
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写真ギャラリー(雨上がりの空堀川沿い、多摩湖など)
基本的に被写体の光やシルエット、材質が綺麗だと思ったものがメイン。特に雲の景色や薄明光線などは良く写真に残します。この中では、詳しく名前を知らない何かの花に付着した雨粒のレンズ効果の写真が一番のお気に…
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5/17
余り進捗はよろしくないですが一応調べ続けてはいます。 最近見た論文ではクリスタルの手続き型生成に関するものがあったり。これもHoudiniのVexスクリプトを利用して作られているみたいです。また同じく…
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昨日のレンダリングしたもの
Solverの計算をたくさんできないのでAfterEffectsのフレームブレンドでフレーム稼ごうとしてますがやっぱりうまくいきませんでした。品質が良くない。
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進捗05/08
更新サボってました。 連休中ですがHoudiniを触ってました。制作と関係があるかと言うと結果的に見ればあるような、ないような。Youtubeに作業中の動画を上げました。ブログにとりあえず乗せとけの用…
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進捗報告23/04/29
先日のゼミのグループディスカッションではやっぱり自分の建てている目標が厳しいことについて相談したりしました。防球ネットに制限したせいでテーマを動かしにくく融通が利かないでいます。捕らわれてますね、網だ…
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クォータニオンを実装できてしまった話
タイトルの通りです。Processingでクォータニオンを実装できてしまいました。任意軸回転できるようになったわけですね。 しかしまあ・・・なんでこんなものを実装したかったのかと言うと、話は以前制作し…