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Lóng Drinks - 龍の遊び場

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  • クォータニオンを実装できてしまった話

    タイトルの通りです。Processingでクォータニオンを実装できてしまいました。任意軸回転できるようになったわけですね。 しかしまあ・・・なんでこんなものを実装したかったのかと言うと、話は以前制作し…

    04/24/2023
    Processing
    TakahashiRyu
  • lightboxプラグイン導入と進捗(事後)報告

    Lightboxのプラグインぶち込んだら画像が拡大サイズで表示できるようになりました。というかLightBoxのプラグイン多すぎて何持ちこめばいいのか・・・全く分かりませんでした。どれがいいかもわから…

    04/21/2023
    Free talk : 閑話
    lóng-chan
  • 位置情報の色情報化(Advanced)

    ちょっと気になることがあって、昨日記事を書いた後もSAを務めてる講義の課題を自己流で再挑戦してみてました。気になる事というのは、課題内容そのままの発想からです。位置情報を色情報化する。・・・ただし、位…

    04/14/2023
    Processing
    TakahashiRyu
  • SAについて

    初めてのSA(学生の講義補佐)の業務が終わりました。質問とかはあんまりなく終了。見回ってるだけの人。警備員か?とはいえこれからのようです。課題内容が難化するに向けて質問が増えてくるとか。 ということで…

    04/13/2023
    Processing
    TakahashiRyu
  • 4年生

    大学4年生なりますした。14単位と必修・卒制を取れば卒業条件を満たします。まあ・・・悪かない。 そういえば学生補佐というのをやります。Processingについて教える講義で受講学生から質問があったら…

    04/07/2023
    Free talk : 閑話
    TakahashiRyu
  • 一周忌明け

    一昨日は祖母の一周忌法要に参加しました。形式は仏教の浄土真宗本願寺派で行われましたが、いかんせん霧雨が降るような天気でしたので寒かったです。親の実家が離れてるので2時間くらいかかるわけですが、傘を持っ…

    01/16/2023
    Houdini
    TakahashiRyu
  • 更新 年始編

    ・・・ある日の午前1時過ぎの真夜中に何もないベランダの外から青森辺りにありそうな田舎の踏切(音が高くて周波数が少ない方)の音が聞こえてきたんですよね。しかもそっち側には線路も踏切もありませんからね、反…

    01/14/2023
    Houdini
    TakahashiRyu
  • 久しぶりの更新 年末編

    レポート作成がひと段落してやっと時間が取れるようになったので更新です。最近はHoudiniにお熱なんですが、HoudiniってVFX作成がめちゃくちゃできるソフトだと思ってやっていたんですが・・・Yo…

    12/30/2022
    Houdini
    TakahashiRyu
  • wrangleが分からない

    画像はWrangleに記述したonoizeの値をプリミティブの@displaceに入れて、六角形の天面プリミティブそれぞれを座標ごとに上下させることで常に上を向かせたまま伸縮しています。最初はPoin…

    11/07/2022
    Houdini
    TakahashiRyu
  • MtlXテスト

    流石に一週間は期間開けすぎですわ。・・・うちの大学ってお嬢様部とかあるのか?しらんけど。 炭酸水入りのタンブラーを作ってみようとしました。しかしちょっとスチのりっぽいですね。なんか粘度が高そう。原因は…

    11/05/2022
    Houdini
    TakahashiRyu
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